传球评分科普及局限性说明
前几天比赛中看到几名四分卫传球评分指标和观感差距比较大,具体的说就是雄狮外卡上半场进行中时高夫9传9中110+码,没有被擒杀,带领球队2达阵(14:3领先),实时传球评分118.*,而我记得另两场CJ和love传球评分都是接近满分(157+),好奇之下就去仔细研究了下传球评分(pass rating)公式,发现这个评分有一个假想的模板,按照这个模板套就是满分,超过了也白超过。很多时候实在不能算好指标。下面详细说说。以后群友们也可以按照这个自己就能给四分卫算评分了。
这个指标满分是158.3,实质上可以分为四部分相加(相当于考试做四道题),每部分的满分都是39.58,每一部分最低分都是0。
第一:传球成功率;满分的标准大约是77.5%,达到或超过这个完成率就是满分39.58,而不到的话没下降10个点,评分分数就减少8.33分,最低下降到30%(及以下)该部分得分为0分。而超过78%也还是满分,不会增加一点评分;
第二:平均每次传球码数;满分是平均每次12.5码,每降低一码则减少4.17分,均码在3码及以下为0分;同样,超过12.5码也没用;
第三:达阵数和传球次数之比例;这一项的满分要求是每8.42次出手完成一次传球达阵,例如,25次出手(很多四分卫一场比赛大致出手数)如果完成三达阵则是满分,如果出手33次则要四达阵才满分,如果25传球只完成2达阵,则分数减1/3(13.2分),如果33次出手完成二达阵则分数减2/4(19.3分);没有达阵就是零分。如果传球次数少,比如16、7次或以下,那该项得分只有0分、19.3分和39.58分三个结果。
这一个打分项目极其不友好于喇嘛以及赫兹等跑球能力强的,包括所有队伍在红区战术倾向于跑球进攻的四分卫,像高夫上面的11传全中但没有传球达阵(虽然带队两跑球达阵),那该项就是零分,喇嘛今天分区轮神勇跑了两达阵,在这个评分体系里一点用都没有,还不如一个不跑多传一个达阵分高(并且分差不小)。
第四:抄截传球比;没有抄截就是满分39.58;公式有点绕。举例说明就是:25次传球时每一次抄截扣16.67分,33次传球时每一次抄截扣12.5分,20次传球是每次抄截扣20.83分。
综上,可以看出,这个指标就是将理想四分卫设定为传球接近80%成功率,每次传12.5码,红区内尽量能传球达阵且无抄截。局限性各位可以自己体会:例如喇嘛分区轮22传16中四达阵(2传2跑),评分是121.8,而love对牛仔时21传16中三达阵评分是157.2。上面提到的高夫当时实时评分甚至只有118.*,因为达阵这一项给扣了39.58分,得了鸭蛋。
感谢科普
nfl没有多看重这评分 喇嘛今年MVP hurts去年二阵 各种评选都只会看表现 只看评分当年姜艾维也拿不到MVP
第三:达阵数和传球次数之比例
这个不合理 反之倒是可以变成(传球+qb跑球)码数和球队总推进码数的比例 再乘以drive最终是否达阵的权重 超过60% 就应该是满分
不客气
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