最多外国球迷的疑问:为什么半场前的2码线四档不强打,反而第三节的四档要强打
半场那个四档只有2码就达阵了,打不成时间也结束了,没仇报。但最后选择拿三分。
反而第三节那个30码四档却要强打。同样能领先3个得分的攻势,如果这两个四档选一个打,肯定是打2码没仇报那个而不是30码转换球权那个。
这个是在外网见到最多人质疑的决策问题。
说雄狮习惯激进,习惯强打,不信任踢球手都没问题,全联盟的命中率在26.4%是哪来的?雄狮本场几个强打的球踢的距离在40~49码吧?配图是本赛季的踢球数据,虽然这里面没有计算百分比,但哪怕看50码以上的那一栏,小学水平都能估算出整体命中率在50%往上吧?下半部分还可以看到雄狮踢球手mike badgley本赛季踢的确实少,一共4脚,50码以上没有,但恰好踢过一次40~49是命中的。到底全联盟命中率26.4%这么有零有整的数字是怎么来的?
上半场那个射门很正常,大家都记得卡里希尔2022年美联决赛半场之前失误没能达阵,导致最后输掉比赛。
第三第四节强打四档是有点头硬了,当然可以说哪怕是四档失败也可以把49人摁在比较不利的位置。但是你这比赛是客场、大比分领先被追分,球队士气低落,苟点分缓一缓,好过强攻四档还冒着失败风险
上半场那个射门很正常,大家都记得卡里希尔2022年美联决赛半场之前失误没能达阵,导致最后输掉比赛。
第三第四节强打四档是有点头硬了,当然可以说哪怕是四档失败也可以把49人摁在比较不利的位置。但是你这比赛是客场、大比分领先被追分,球队士气低落,苟点分缓一缓,好过强攻四档还冒着失败风险
考虑到雄狮的k可能水平不大够,这三个选择我觉得问题都不太大
30码,相当于47-48码飞狗
中线附近,这个位置,考虑天气,全联盟的命中率在26.4%
失败就让对面直接中圈开球
四档强打,就算考虑四分卫被线后擒杀,也就37-38码左右,本场9人的冲线擒杀你见过吗?
考虑跑球失败,被线后擒抱,33-34左右
考虑传球失败,30码
所有失败都考虑到,当时酋长3档转换成功率是63.3%
赌一下四档强攻,收益怎么也比踢飞狗强
有幸刚好见到了博萨的两次擒杀
Bosa上场都没啥表现机会,只能说绿包OL 的pass block做得太好了
50码不到点的飞狗,室外球场,除了那几个最牛逼的k,可不是那么好踢的,那个决策毫无问题
前面那个4档1也没啥问题,领先14分射门也不容易
上半场那个射门可以商榷,但是考虑到打成三个球 权,而且离端区还有一定距离,也没啥问题
打错了,射门三个球权
说雄狮习惯激进,习惯强打,不信任踢球手都没问题,全联盟的命中率在26.4%是哪来的?雄狮本场几个强打的球踢的距离在40~49码吧?配图是本赛季的踢球数据,虽然这里面没有计算百分比,但哪怕看50码以上的那一栏,小学水平都能估算出整体命中率在50%往上吧?下半部分还可以看到雄狮踢球手mike badgley本赛季踢的确实少,一共4脚,50码以上没有,但恰好踢过一次40~49是命中的。到底全联盟命中率26.4%这么有零有整的数字是怎么来的?
不能用结论推过程,FG丢了也可以说为什么2码不强打,你明知自己的K不行。FG丢了一样丢士气,反而暴露自己不相信高夫和进攻组。而且,雄狮是进攻组更强还是K更强呢?关键球肯定给状态好能力更强的进攻组。
幸好是打酋长 49还能碰一碰
打乌鸦的话49又给爆干一次估计心理要留下巨大阴影
补充一点,有一种理论是说,40-45码左右,更激进点就是35-45码的4档短,都可以考虑强打,因为这边踢球命中率不高,弃踢可惜而且很容易touch back,强打失败也就比touch back多了一个首攻的距离,损失没有那么大
我就感觉五十码以内的命中率不可能那么低吧,而且如果想要争冠,踢球手也不能太拉了,就算五十码以上没有太大把握,四十五左右还是要拿下的,不然在战术上天然受限太多
对照实际数据就好了,40-49码,粗看至少一半的踢球手达到了七八成以上的命中率,剩下没到的,有几个人样本量很小,也确实有几个人这个命中率只有5成甚至更低很难看,但这些都不是主流水准了。
26.4%这个命中率数据,你是看错了吧
推上统计了Badgley生涯48码以上的成功率是9-20,确实不行。而且还是季后赛大场面的比赛。另外你说的“想争冠踢球不能成为弱项”,问题是雄狮本来的目标也没打算争冠…
毕竟雄狮还没有富裕到能用3轮签选一个K
26.4的命中率简直胡说八道,NCAAF都不止这个命中率
三个4档,射门的话两个47码,一个45码。巴杰利生涯40-49码任意球命中率77%,还可以吧。其实不是信不信踢球手的问题,坎贝尔就喜欢打四档,本方后场也敢打。他就是想自己掌控比赛,跟信不信K没关系
都打到国联决赛了,要说不想再进一步也不太可能吧,虽然雄狮明年的当务之急可能是OC走了的话怎么再找个合适的人选?
这个计算公式应该是这样的,
在对方30码的地方,4th and 3,需要考虑的是,
本次drive的期待得分数值-对方下次drive因为起始进攻位置不同造成的得分值差距。
踢飞狗,命中率这个位置平均是7成出头,🦁这个人比较弱,算他七成好了,
3分*.07=2.1
强打,4th and 3,成功命中率,全联盟是45%,狮子可能会高些,但也要考虑对方是四舅。
然后如果成功以后,那么首攻位置大概是25码以内。
这个位置联盟平均的得分期待值,大概是4.6,
两者乘一下,2.07
然后飞狗失败vs强打失败,对方首攻位置的差距是30码vs37,38码线,产生的对方得分差距是0.15,
加起来,强打的分数高一点点,完全在误差范围之内。
所以🦁教练根据自己球队的实际情况,微调概率算出来的结果,很可能就是强打概率大。
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